Dragon Raider - iOS
Projektbeschreibung
Dragon Raider ist ein Casual Game für iOS mit GameCenter Integrierung und wurde von mir im Jahr 2012 als Hobby-Projekt entwickelt. Ziel ist es Kristalle aufzusammeln und Felsbrocken mit Drachenfeuer zu zerstören. Wird der Spieler von einem Felsen getroffen ist das Spiel vorbei. Der Highscore wird über Apple’s GameCenter gespeichert.
Technisches
Das Spiel wurde mit der Cocos2D-iPhone Engine entwickelt. Für die Sprite-Animationen wurde das Scene-Kit von Cocos2D verwendet. Mit der Hilfe von Anchor-Points und Scene-Trees werden die Sprites in Echtzeit animiert.